FAIR PLAY



español


1- PELEAS
a) Cada juego tiene un total de 10 peleas (victorias), y el jugador que llegar al numero de 10 wins (beat by) sera el vencedor.
b) Aconsejamos no abusar de la comunicación a través de chat para no quitar concentración del oponente, y sí, existir problemas de conexión a internet y se constate que la velocidad es diferente a la declarada en el formulario de inscripción, el jugador que incumple con las reglas sera descalificado.
c) Si tiene que cerrar y salir, o decidir a abandonar la lucha, es obligatorio informar a los jueces que supervisan el juego.
d) Si tiene que salir o abandonar la lucha, el adversario (sin importar el número de victorias) será considerado ganador.
e) En caso de no poder presentarse a jugar, el oponente será considerado ganador, dando el pase a la siguiente etapa. (No acumula puntos para el ranking).
f) Los participantes pueden solicitar un cambio de hborario con otro usuario, debiendo informar a los jueces, mínimo 3 días antes.
g) Los horarios y fechas de las peleas son fijos y determinados por un sorteo inicial, sin embargo, de emergencia puede sufrir alguna modificación evaluado por la organización o el anterior.
h) La tolerancia maxima para presentarse en una lucha es de 15 minutos, despues de ese tiempo el participante sera descalificado.
i) Conexión: Siendo que GGPO/Fightcade (o plataforma elegida) funciona con velocidad de Upload la velocidad minima requerida puede varias en MEGAS conforme informado en el formulario de inscripcion del torneo. Caso tener velocidad menor y no afectar la lucha, el participante no se ve afectado por ninguna sancion y la lucha puede continuar su curso. En situacion de LAG debido a lentitud de conexión se reinicia la pelea una vez mas. Si el problema persistir el juez de lucha verifica los "ms" de ambos jugadores y quien tenga un numero superior a 200ms sera descalificado por imposibilidad de cubrir normas de conexión. Recordamos que el limite de "ms" esta establecido conforme distancia entre A: Conexion São Paulo. Brasil y B: Conexión de jugador (ciudad o pais).

2- CONDUCTA
a) Todos los usuarios inscriptos están afectados en nuestra regla #FAIRPLAY.
b)No está permitido el uso de palabras e insultos verbales que inciten a violencia, o de diferencia de niveles de juego, etc.
c) las palabras ofensivas o de nivel de juego (comparativo) son consideradas como faltas graves, por ejemplo: novato, víctima, mal, basura, top, aficionado, etc.
d) El torneo tiene un solo nivel para todo el mundo, y está determinado por una clasificación .
e) Si un jugador durante la lucha es víctima de abuso o agravios (anterior), debe proceder con el envio de una captura de pantalla y enviar la imagen para los jueces que evalúan. Si se considera un delito grave, el infractor será descalificado y debidamente notificado.


3- JUECES
a) Los jueces tienen la responsabilidad de supervisar las luchas y la confirmación de los resultados. Pueden otorgar puntos por desempeño (performance).
b) El juego entre los participantes puede iniciar sólo con el consentimiento de al menos un juez, si el juego ha comenzado sin autorización, la lucha va a ser desconsiderada y se reiniciará desde cero.
c) Cualquier tipo de comentario, sugerencia, idea o queja debe ser comunicada al juez antes del inicio del juego o después de finalizarlo.
d) las situaciones que requieren más de una opinión puede ser evaluado por dos jueces.
e) Si el jugador encuentra que el juez no es justo (segun su vision), informará directamente al organizador del evento.
f) Los jugadores son llamados a jugar via FACEBOOK, siendo de esta forma obligatorio enviarse solicitud de amistad con los jueces para poder comunicarse el dia de la lucha programada, luego finalizado el torneo, el jugador puede eliminar de su lita de contactos a cualquier juez o participante agregado durante el torneo, estando bajo su total libertad la administracion de sus contactos.

4- PREMIOS
a) Nuestro torneo no garantiza premios materiales o lucrativos. Después de que el evento terminó, los usuarios pueden responder a una encuesta para sugerir ideas, y evaluar los cambios que implican premios materiales o suscripciones pagas.
b) El ganador de la edición actual aparecerá en la "Galería de Honor" y será reconocido como ganador del torneo. c) Otorgaremos premios siempre y cuando exista la participacion de un "sponsor" alias patrocinador.
d) En caso de existir un premio otorgado por "sponsor" conforme punto "b", el ganador tendra el derecho de : 1- Retirar el premio en local o 2- Pagar el envio del producto al pais o ciudad de destino, siendo que las tazas e impuestos aduaneros pueden varian conforme pais.
e) El plazo maximo para retirar o resolver envio postal del premio es de 30 dias apartir de la fecha de finalizacion del evento. Pasado los 30 dias los premios seran disponibilizados en modo acumulativo para el evento proximo. Quedando de esta forma una donacion directa debido al vencimiento del plazo de retirada.

5- CHARTS
a) La clasificación del torneo está determinada por los resultados de cada una de las peleas (victorias, pierden) y por performance.
b) Cada jugador tendrá un total de wins y loses, de este modo puede subir o bajar en la clasificación del ranking.
c) la clasificación es independiente del resultado del torneo. (Vease punto "1e").



Portugues


1- LUTAS
a) Cada jogo tem um maximo de 10 lutas (wins) por jogador, sendo que o jogador que tiver conseguido o total de 10 wins (beat by) é o vencedor.
b) Aconselhamos não abusar da comunicação via bate-papo para não tirar a concentração do adversário, e sim, utilizar em caso de problemas de conexão ou qualquer outro evento que seja impedimento para continuar. Quanto a conexão se der lag, será requerido um printscreen (prova) da velocidade de conexão de cada usuario, se for diferente da declarada no formulario de inscrição será motivo para desqualificação automatica.
c) Caso precisar fechar e sair, ou decidir abandonar a luta, é obrigatório informar aos juizes que monitoram a luta.
d) Caso precisar sair ou abandonar a luta, o adversário (independente da quantidade de wins) é considerado vencedor.
e) Em caso de não puder se apresentar para jogar, o adversário é considerado vencedor, outorgando o passe para próxima fase. (Não acumula pontos pro ranking).
f) Participantes podem solicitar a mudança de um turno com outro usuário, combinando e informando pros juizes, minimo 3 dias antes.
g) Os horarios e datas das lutas são fixos e determinados por um sorteio inicial, no entanto podem sofrer alguma modificação emergencial avaliada pela organização do evento ou conforme ponto anterior.
h) Conexão: Todos os usuarios precisam ter pelo menos 5 Megas de conexão, sendo que a velocidade menor a 4MB cria lentitude no jogo devido a distancia entre jogadores (lutas internacionais). Em situação de LAG a luta sera reiniciada pelo Juiz de luta, e o placard continua com a ultima contagem de wins e lose antes de ser reiniciado. Se depois de ter reniciado a luta o problema continua, o Juiz de luta terá que verificar a quantidad de "ms" por jogador. O limite maximo é de 180ms, e com uma tolerancia de ate 200ms, se for maior que esse valor, o jogador sera desqualificado por impossibilidade de participar devido a lentitude de conexão de origem. Velocidade medida pelo ponto A (São Paulo) e ponto B (Cidade de origem do jogador). Se a conexão de qualquer um dos jogadores for menor a solicitada mas não acontecer problemas de lentitude ou lag, a luta sera considerada valida e os jogadores serão habilitados para continuar jogando. A norma/regra de conexão é estrita apenas para casos de lentitude no jogo, caso contrario a vecolidade inicial solicitada pode ser desconsiderada pelo juiz.


2- CONDUTA
a) Todos os usuarios ficam envolvidos sob a nossa regra de #FAIRPLAY.
b) Não é permitido uso de palavras que incitam violência verbal, ofensas, diferencia de nivels de jogo, etc.
c) Palavras ofensivas ou que determinam diferencia de nivels serão consideradas como falta grave, exemplo: Noob, vitima, ruim, lixo, top, amador, etc.v d) O torneio tem apenas um nível para todos, e que se determina por um ranking por posição e performance.
e) Se um jogador durante a luta é vitima de ofensas ou agravios (ponto anterior), deve proceder tirando um printscreen e enviar a imagem pros juizes avaliar. Caso seja considerado falta grave, o ofensor será desqualificado e devidamente notificado.


3- JUIZES
a) Os juizes tem a responsabilidade de monitorar as lutas e a confirmação dos resultados junto com a pontuação outorgada por performance.
b) O jogo entre participantes somente pode iniciar com a autorização de pelo menos 1 juiz, caso o jogo tiver começado sem autorização, a luta sera descartada e deverá reiniciar de zero. A tolerancia maxima de espera é de ate 15 minutos, depois passado esse tempo o participante que não comparece na luta será desqualificado.
c) Qualquer tipo de observação, sugestão, ideia ou ate reclamação deve ser comunicada ao juiz previamente ao inicio do jogo ou depois de finalizado.
d) Situações eventuais que precisem de mais de uma opinião podem ser avaliadas por mais de um juiz.
e) Se o jogador considerar que o juiz tem conduta in-apropriada, deverá informar direto pro organizador do evento.
f) Os juizes de luta chamam os jogadores via FACEBOOK, dessa forma os jogadores tem a obrigação de adicionar os juizes de luta para puder se comunicar o dia do jogo (na data combinada), apos finalizado o torneio, o jogador é livre de deletar qualquer um dos contatos adicionados (juizes ou jogadores) sendo o unico responsavel pela administração dos seus amigos no face.

4- PREMIAÇÃO
a) A edição do torneio é sem premiação material ou lucrativa, apenas para divertimento. Apos finalizado o evento, os usuarios poderão responder uma enquete para sugerir ideias, mudanças e avaliar premiações em dinheiro que envolvam inscrições pagas.
b) O vencedor da atual edição será exibido na “Galeria de Honra” e reconhecido como vencedor único do torneio.
c) Somente no caso de existir um "sponsor" será outorgado um premio a combinar com o anunciante.
d) O premio, pode ser retirado no local do torneio ou enviado por correios, sendo que o ganhador deve pagar o valor do frete.
e) O prazo maximo para retirada ou frete do premio (s) é de 30 dias apartir da finalização do evento. Depois de vencido o prazo, os premios serão doados diretamente (acumulativo) pro proximo evento como premiação, sendo dessa forma os beneficiarios cientes do procedimento para vencimento de prazos.

5- RANKING
a) O ranking do torneio é determinado pelos resultados de cada uma das lutas (wins, lose) e em segunda instancia por performance.
b) Cada jogador vai ter um total de wins e lose, dessa forma pode subir ou descer de posto dentro do ranking.
c) O ranking é independente do resultado final do torneio. (devido ao ponto “1e”.)



English


1- FIGHTS
a) Each game has a total of 10 fights (wins), and the player get to number 10 wins (beat by) will be the winner.
b) Please do not abuse the communication through chat not to remove concentration of the opponent, and if, there is internet connection problems and the speed is different from that stated at the registration form, the player who fails to the rules will be disqualified.
c) If you have to close and exit, or decide to abandon the fight, it is obligatory to inform judges who oversee the game.
d) If you must leave or give up the fight, the opponent (regardless of the number of wins) will be deemed the winner.
e) In case you can not play, the opponent will be deemed the winner, giving passage to the next stage. (Not accumulate ranking points).
f) Participants may request a change of scheduled fight with another user, notifying the judges, at least three days before.
g) The times and dates of the fights are fixed and determined by an initial draw, however, emergency may suffer some modification evaluated by the organization or the last.
h) The maximum tolerance to be in a fight is 15 minutes, after it , the participant will be disqualified.
i) Connection: As GGPO / Fightcade (or chosen platform) Upload speed works with the minimum speed required can vary in accordance MB reported in the tournament registration form. Case have lower speed and not affect the fight, the participant is not affected by any sanction and the fight can continue its course. In LAG situation due to slow connection restarts the fight once again. If the problem persists judge verifies fight "ms" of both players and who has a greater than 200ms number will be disqualified for failure to meet standards connection. We recall that the limit of "ms" is established in accordance distance between A: Connection São Paulo. Brazil and B: Connecting player (city or country).

2- CONDUCT
a) All registered users are affected in our rules #FAIRPLAY.
b) Its not allowed to use words and verbal insults that incite violence or differential levels of play, etc.
c) Offensive or level of play (comparative) words are considered serious offenses, for example: novice, victim, evil, trash, top, amateur, etc.
d) The tournament has only one level for everyone, and is determined by a ranking.
e) If a player during the fight is abused or tort (above), should proceed with sending a screenshot and send the image to the judges who evaluated. If it is considered a serious offense, the offender shall be disqualified and duly notified.

3- JUDGES
a) The judges are responsible for supervising the fights and confirm results. They can award points for performance.
b) The game between the participants can start only with the consent of at least one judge, if the game has begun without authorization, the fight will be disregarded and will restart.
c) Any comments, suggestions, ideas or complaints should be communicated to the judge before the game or after finalizing.
d) situations that require more than one opinion can be evaluated by two judges.
e) If the player finds that the judge is not fair (according to his vision), will report directly to the event organizer.
f) Players are called to play via FACEBOOK, thus being mandatory form to send friend request to the judges to communicate the day of the scheduled fight, then ended the tournament, the player can delete any judge or participant added during the tournament, being under their complete freedom administration of the facebook contacts.

4- AWARDS
a) Our tournament does not guarantee materials or lucrative prizes. After the event ended, users can respond to a survey to suggest ideas, and evaluate changes involving material prizes or paid subscriptions.
b) The winner of the current edition will appear in the "Gallery of Honor" and will be recognized as a winner.
c) will award prizes provided there is the participation of a "sponsor".
d) If there is an award for "sponsor" under "b", the winner will have the right to: 1. Request the award ar Tournament Address or 2- Pay shipping the product to the country or destination city, being that taxes and customs fees duties may vary according country.
e) The time to request award shipping its 30 days after it, the awards will be delivered as new awards for next tournaments.

5- CHARTS
a) The tournament ranking is determined by the results of each of the fights (Win, lose) and performance.
b) Each player will have a total of wins and Loses thus may go down in classification ranking.
c) classification is independent of the outcome of the tournament. (See point "1e").


中國


1打架
a)每場比賽共有10戰鬥(勝),而玩家到達10號勝(擊敗了)將成為贏家。
b)請不要通過聊天濫用通信不刪除對手的濃度,是的,有互聯網連接的問題,發現速度是,在登記表,誰沒有玩家表示不同該規則將被取消資格。
c)如果你必須關閉並退出,或者決定放棄鬥爭,這是強制性的,告知誰負責遊戲的法官。
D)如果你必須離開或放棄戰鬥,對手(無論勝的數量)將被視為獲勝者。
e)在情況下,你無法忍受打,對手將被視為獲勝者,下一階段給予通過。 (不累計排名積分)。
f)參加者可請求hborario的變化與另一個用戶,至少三天之前通知判斷。
G)的時間和日期的戰鬥是固定的,由最初的抽籤決定的,但是,緊急情況可能會受到一些修改由該組織或最後評估。 h)要在戰鬥中的最大公差為15分鐘,此後的參與者將被取消資格。
i)連接:由於GGPO / Fightcade(或選擇的平台),上傳速度可以與需要可根據NASA改變最小速度報導比賽報名表。情況下具有較低的速度,不會影響到戰鬥中,參與者不會受到任何制裁,並爭取能夠繼續它的路線。在適當放慢連接LAG狀況再次重新開始戰鬥。如果問題仍然存在法官核實雙方球員拼的“MS”,誰擁有一個大於200ms的號碼將被取消資格不符合標準的連接。我們記得,“MS”的限制是建立在之間的距離按:連接聖保羅。巴西和B:連接播放器(城市或國家)。

2-行為
a)所有註冊用戶都在影響我們的規則#FAIRPLAY。
b)不准用煽動的暴力遊戲或差分水平等文字和口頭侮辱
C)攻擊或發揮水平(對比)的話被認為是嚴重罪行,例如:新手,受害人,邪,垃圾桶,頂部,業餘,等等。 d)本次比賽中只有一個為大家水平,並且由排名來確定。
e)若在戰鬥中玩家被濫用或侵權(以上),應進行發送截圖和圖像發送給誰評估的法官。如果它被認為是嚴重罪行,違者將被取消資格,並正式通知。

3-評委
a)法官負責監督的鬥爭和確認結果。他們可以獎分Performance(性能)。 b)參與者之間的博弈只能啟動至少有一名法官的同意,如果遊戲已經開始未經授權,戰鬥將被忽略,將重新啟動。
C)有任何意見,建議,意見或投訴,應該在比賽前或後敲定傳達給法官。
d)該需要多個意見的情況下可以由兩個評委進行評價。
E)如果玩家發現(根據他的設想),法官是不公平的,將直接向活動的組織者匯報。
F)的玩家被稱作通過Facebook玩,因此被強制表格發送給好友請求,法官預定戰鬥的日子進行溝通,然後結束比賽,玩家可以擺脫你的利塔接觸任何法官或在比賽期間參賽者增加,在您的聯繫人的完全自由的管理之中。

4-獎
a)我們的比賽並不能保證材料或利潤豐厚的獎品。活動結束後,用戶可以響應的一項調查提出意見,並評估涉及物質獎品或付費訂閱的變化。
b)當前版本的獲勝者將出現在“榮譽畫廊”,將被認定為贏家。三),獎金前提是有“贊助商”的別名贊助商的參與。
C)如果有一個獎為“贊助商”,“B”下,獲勝者將有權利:1.移除該獎項在當地或2付運費的產品的國家或目的地城市,是該杯子和關稅可能根據國家而有所不同。

5圖表
a)本次比賽的排名是由每個戰鬥(贏,輸)和性能的結果確定。
b)每個玩家都會有一個總勝,失去這樣的分類排名可能會下降。
c)分類是獨立於比賽的結果。 (見點“1E”)。