1- PELEAS
a) Cada juego tiene un total de 10 peleas (victorias), y el jugador que llegar al numero de 10 wins (beat by) sera el vencedor.
b) Aconsejamos no abusar de la comunicación a través de chat para no quitar concentración del oponente, y sí, existir problemas de conexión a internet y se constate que la velocidad es diferente a la declarada en el formulario de inscripción, el jugador que incumple con las reglas sera descalificado.
c) Si tiene que cerrar y salir, o decidir a abandonar la lucha, es obligatorio informar a los jueces que supervisan el juego.
d) Si tiene que salir o abandonar la lucha, el adversario (sin importar el número de victorias) será considerado ganador.
e) En caso de no poder presentarse a jugar, el oponente será considerado ganador, dando el pase a la siguiente etapa. (No acumula puntos para el ranking).
f) Los participantes pueden solicitar un cambio de hborario con otro usuario, debiendo informar a los jueces, mínimo 3 días antes.
g) Los horarios y fechas de las peleas son fijos y determinados por un sorteo inicial, sin embargo, de emergencia puede sufrir alguna modificación evaluado por la organización o el anterior.
h) La tolerancia maxima para presentarse en una lucha es de 15 minutos, despues de ese tiempo el participante sera descalificado.
i) Conexión: Siendo que GGPO/Fightcade (o plataforma elegida) funciona con velocidad de Upload la velocidad minima requerida puede varias en MEGAS conforme informado en el formulario de inscripcion del torneo. Caso tener velocidad menor y no afectar la lucha, el participante no se ve afectado por ninguna sancion y la lucha puede continuar su curso. En situacion de LAG debido a lentitud de conexión se reinicia la pelea una vez mas. Si el problema persistir el juez de lucha verifica los "ms" de ambos jugadores y quien tenga un numero superior a 200ms sera descalificado por imposibilidad de cubrir normas de conexión. Recordamos que el limite de "ms" esta establecido conforme distancia entre A: Conexion São Paulo. Brasil y B: Conexión de jugador (ciudad o pais).
2- CONDUCTA
a) Todos los usuarios inscriptos están afectados en nuestra regla #FAIRPLAY.
b)No está permitido el uso de palabras e insultos verbales que inciten a violencia, o de diferencia de niveles de juego, etc.
c) las palabras ofensivas o de nivel de juego (comparativo) son consideradas como faltas graves, por ejemplo: novato, víctima, mal, basura, top, aficionado, etc.
d) El torneo tiene un solo nivel para todo el mundo, y está determinado por una clasificación .
e) Si un jugador durante la lucha es víctima de abuso o agravios (anterior), debe proceder con el envio de una captura de pantalla y enviar la imagen para los jueces que evalúan. Si se considera un delito grave, el infractor será descalificado y debidamente notificado.
3- JUECES
a) Los jueces tienen la responsabilidad de supervisar las luchas y la confirmación de los resultados. Pueden otorgar puntos por desempeño (performance).
b) El juego entre los participantes puede iniciar sólo con el consentimiento de al menos un juez, si el juego ha comenzado sin autorización, la lucha va a ser desconsiderada y se reiniciará desde cero.
c) Cualquier tipo de comentario, sugerencia, idea o queja debe ser comunicada al juez antes del inicio del juego o después de finalizarlo.
d) las situaciones que requieren más de una opinión puede ser evaluado por dos jueces.
e) Si el jugador encuentra que el juez no es justo (segun su vision), informará directamente al organizador del evento.
f) Los jugadores son llamados a jugar via FACEBOOK, siendo de esta forma obligatorio enviarse solicitud de amistad con los jueces para poder comunicarse el dia de la lucha programada, luego finalizado el torneo, el jugador puede eliminar de su lita de contactos a cualquier juez o participante agregado durante el torneo, estando bajo su total libertad la administracion de sus contactos.
4- PREMIOS
a) Nuestro torneo no garantiza premios materiales o lucrativos. Después de que el evento terminó, los usuarios pueden responder a una encuesta para sugerir ideas, y evaluar los cambios que implican premios materiales o suscripciones pagas.
b) El ganador de la edición actual aparecerá en la "Galería de Honor" y será reconocido como ganador del torneo.
c) Otorgaremos premios siempre y cuando exista la participacion de un "sponsor" alias patrocinador.
d) En caso de existir un premio otorgado por "sponsor" conforme punto "b", el ganador tendra el derecho de : 1- Retirar el premio en local o 2- Pagar el envio del producto al pais o ciudad de destino, siendo que las tazas e impuestos aduaneros pueden varian conforme pais.
e) El plazo maximo para retirar o resolver envio postal del premio es de 30 dias apartir de la fecha de finalizacion del evento. Pasado los 30 dias los premios seran disponibilizados en modo acumulativo para el evento proximo. Quedando de esta forma una donacion directa debido al vencimiento del plazo de retirada.
5- CHARTS
a) La clasificación del torneo está determinada por los resultados de cada una de las peleas (victorias, pierden) y por performance.
b) Cada jugador tendrá un total de wins y loses, de este modo puede subir o bajar en la clasificación del ranking.
c) la clasificación es independiente del resultado del torneo. (Vease punto "1e").
1- LUTAS
a) Cada jogo tem um maximo de 10 lutas (wins) por jogador, sendo que o jogador que tiver conseguido o total de 10 wins (beat by) é o vencedor.
b) Aconselhamos não abusar da comunicação via bate-papo para não tirar a concentração do adversário, e sim, utilizar em caso de problemas de conexão ou qualquer outro evento que seja impedimento para continuar. Quanto a conexão se der lag, será requerido um printscreen (prova) da velocidade de conexão de cada usuario, se for diferente da declarada no formulario de inscrição será motivo para desqualificação automatica.
c) Caso precisar fechar e sair, ou decidir abandonar a luta, é obrigatório informar aos juizes que monitoram a luta.
d) Caso precisar sair ou abandonar a luta, o adversário (independente da quantidade de wins) é considerado vencedor.
e) Em caso de não puder se apresentar para jogar, o adversário é considerado vencedor, outorgando o passe para próxima fase. (Não acumula pontos pro ranking).
f) Participantes podem solicitar a mudança de um turno com outro usuário, combinando e informando pros juizes, minimo 3 dias antes.
g) Os horarios e datas das lutas são fixos e determinados por um sorteio inicial, no entanto podem sofrer alguma modificação emergencial avaliada pela organização do evento ou conforme ponto anterior.
h) Conexão: Todos os usuarios precisam ter pelo menos 5 Megas de conexão, sendo que a velocidade menor a 4MB cria lentitude no jogo devido a distancia entre jogadores (lutas internacionais). Em situação de LAG a luta sera reiniciada pelo Juiz de luta, e o placard continua com a ultima contagem de wins e lose antes de ser reiniciado. Se depois de ter reniciado a luta o problema continua, o Juiz de luta terá que verificar a quantidad de "ms" por jogador. O limite maximo é de 180ms, e com uma tolerancia de ate 200ms, se for maior que esse valor, o jogador sera desqualificado por impossibilidade de participar devido a lentitude de conexão de origem. Velocidade medida pelo ponto A (São Paulo) e ponto B (Cidade de origem do jogador). Se a conexão de qualquer um dos jogadores for menor a solicitada mas não acontecer problemas de lentitude ou lag, a luta sera considerada valida e os jogadores serão habilitados para continuar jogando. A norma/regra de conexão é estrita apenas para casos de lentitude no jogo, caso contrario a vecolidade inicial solicitada pode ser desconsiderada pelo juiz.
2- CONDUTA
a) Todos os usuarios ficam envolvidos sob a nossa regra de #FAIRPLAY.
b) Não é permitido uso de palavras que incitam violência verbal, ofensas, diferencia de nivels de jogo, etc.
c) Palavras ofensivas ou que determinam diferencia de nivels serão consideradas como falta grave, exemplo: Noob, vitima, ruim, lixo, top, amador, etc.v
d) O torneio tem apenas um nível para todos, e que se determina por um ranking por posição e performance.
e) Se um jogador durante a luta é vitima de ofensas ou agravios (ponto anterior), deve proceder tirando um printscreen e enviar a imagem pros juizes avaliar. Caso seja considerado falta grave, o ofensor será desqualificado e devidamente notificado.
3- JUIZES
a) Os juizes tem a responsabilidade de monitorar as lutas e a confirmação dos resultados junto com a pontuação outorgada por performance.
b) O jogo entre participantes somente pode iniciar com a autorização de pelo menos 1 juiz, caso o jogo tiver começado sem autorização, a luta sera descartada e deverá reiniciar de zero. A tolerancia maxima de espera é de ate 15 minutos, depois passado esse tempo o participante que não comparece na luta será desqualificado.
c) Qualquer tipo de observação, sugestão, ideia ou ate reclamação deve ser comunicada ao juiz previamente ao inicio do jogo ou depois de finalizado.
d) Situações eventuais que precisem de mais de uma opinião podem ser avaliadas por mais de um juiz.
e) Se o jogador considerar que o juiz tem conduta in-apropriada, deverá informar direto pro organizador do evento.
f) Os juizes de luta chamam os jogadores via FACEBOOK, dessa forma os jogadores tem a obrigação de adicionar os juizes de luta para puder se comunicar o dia do jogo (na data combinada), apos finalizado o torneio, o jogador é livre de deletar qualquer um dos contatos adicionados (juizes ou jogadores) sendo o unico responsavel pela administração dos seus amigos no face.
4- PREMIAÇÃO
a) A edição do torneio é sem premiação material ou lucrativa, apenas para divertimento. Apos finalizado o evento, os usuarios poderão responder uma enquete para sugerir ideias, mudanças e avaliar premiações em dinheiro que envolvam inscrições pagas.
b) O vencedor da atual edição será exibido na “Galeria de Honra” e reconhecido como vencedor único do torneio.
c) Somente no caso de existir um "sponsor" será outorgado um premio a combinar com o anunciante.
d) O premio, pode ser retirado no local do torneio ou enviado por correios, sendo que o ganhador deve pagar o valor do frete.
e) O prazo maximo para retirada ou frete do premio (s) é de 30 dias apartir da finalização do evento. Depois de vencido o prazo, os premios serão doados diretamente (acumulativo) pro proximo evento como premiação, sendo dessa forma os beneficiarios cientes do procedimento para vencimento de prazos.
5- RANKING
a) O ranking do torneio é determinado pelos resultados de cada uma das lutas (wins, lose) e em segunda instancia por performance.
b) Cada jogador vai ter um total de wins e lose, dessa forma pode subir ou descer de posto dentro do ranking.
c) O ranking é independente do resultado final do torneio. (devido ao ponto “1e”.)